نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني إستوديو Remedy : إن تحسين لعبة لجهاز Xbox Series S ليس أمراً سهلاً ! وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

إستوديو Remedy : إن تحسين لعبة لجهاز Xbox Series S ليس أمراً سهلاً !

كما اخر حاجة حاليا ، أقرت Microsoft في العام المنصرم شيئًا لم يكن متوفرًا من قبل في صناعة وحدة التحكم ، فقد أقرت نظامين في نفس العائلة ، أحدهما بمواصفات مرتفعة والآخر بمواصفات أقل. الأعلى بالطبع هو XBOX Series S. مع أدنى المميزات بالطبع XBOX Series S ..

لقد ولدت XBOX Series S الكثير من الحديث من مطورين مختلفين ، بعضها إيجابي إلى حد ما والبعض الآخر أقل من أقل. ربما لن نعرف إلى متى يمكن أن تدوم السلسلة S في السنوات المقبلة ، ولكن لدينا مطور آخر ليقوله … إنه أصعب مما قد تتخيله.

ألقى مدير الاتصالات في ريميدي إنترتينمنت رسالةتوماس بوهاإلى IGN حول الأطراف المتنوعة للمنصات الجديدة ، حيث جرت تغطية العديد من الموضوعات ، ولكن عندما يرتبط الأمر بـ XBOX Series S ، ذَكَرَ إن النظام وكيفية جعله واجهاً للتكيف مع الألعاب ليس بالبساطة التي يعتقدها عدد من اللاعبين ، ذَكَرَ إن الأمر لا يرتبط فحسب بفصل المميزات.

“Xbox Series S ، حسنًا ، لا يختلف عن الأجيال السابقة من حيث أنك تحصل على أقل نظام المميزات لأنه ينبغي عليك العمل مع هذا النظام ، أليس أيضا؟ من السهل جدًا أن تقول إنك خفضت الدقة والجودة ، لكن الأمر بعيد كل البعد عن السهولة “.

سوف يكون من المثير للعِناية معرفة ما ينتجه النظام بمجرد الخروج من التداخل بين الأجيال ونقل التطور بالكامل إلى الجيل الاتي من الأنظمة.



#إستوديو #Remedy #إن #تحسين #لعبة #لجهاز #Xbox #Series #ليس #أمرا #سهلا