نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني تقنية NVIDIA DLSS سوف تكون متاحة لمطوري Unity بحوالي رسمي! وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

تقنية NVIDIA DLSS سوف تكون متاحة لمطوري Unity بحوالي رسمي!

لم تقم NVIDIA عقب بزيادة إمكانات DLSS مرحبا بك يستعمل الآلاف من المطورين تقنية Unreal Engine لتطوير الألعاب ، ومن الواضح حاليا أيضًا أن مطوري الألعاب الذين يستعملون Unity مِعِهُم نصيب من هذه التقنية.

جاء هذا الإبلاغ الرئيسي من NVIDIA كجزء من إعلان GTC 2023. قالت الشركة أنها سوف تقدم تقنية جديدة. DLSS في شكل البرنامج المساعد ، سوف يتم دعمه في الغالب بخطوط عرض مرتفعة الدقة حتى نهاية هذا العام ليصبح متوفرًا للمطورين.

https://www.youtube.com/watch؟v=nY20fDmlW7M

كان Unreal Engine 4 أول محرك يتلقى الدعم الكامل لتقنية NVIDIA DLSS في شباط المنصرم ، وهذا مكّن أي مطور أراد تطبيق هذه التقنية في لعبته من القيام بذلك من خلال المحرك نفسه ، من غير الحاجة إلى العمل مباشرة مع NVIDIA.

كما نعلم ، تعمل تقنية DLSS من خلال إنتاج صورة متدنية الدقة وصورة محسّنة للدقة ومؤشرات الحركة للإطار الحالي ونسخة مرتفعة الدقة لإطار معروض مسبقًا. هنا ، تجمع هذه التقنية معًا لصناعة صور بدقة أقصى وتفاصيل أزيد وضوحًا من نفس بطاقة الرسومات ، وهذه واحدة من أهم مزايا بطاقات NVIDIA في الزمن الحالي نظرًا لقدرتها على تعويض الأداء المختفي. من تنشيط التكنولوجيا مثل تعقُب الأشعة.



#تقنية #NVIDIA #DLSS #سوف تكون #متاحة #لمطوري #Unity #بحوالي #رسمي