قبل أيام قليلة ، نشرت بلومبيرج نيوز بيانًا موسعًا عن أوضاع سوني والبلايستيشن ، مما أثار موجة من ردود الفعل والانتقادات. ونوه إلى أن سوني تركز على تحسين اخر حاجة واسعة وتجاهل المشروعات الصغيرة.

وتحدث البيان عن آلام عدد من مجموعات التطوير الصغيرة في الشركة والتهميش الذي يواجهونه مما يسبب نوعا من الانزعاج لعدة المطورين هناك الذين لا يتلقون الدعم الكافي بحوالي أو بآخر. ادعى بارت ريونسكي ، وهو مطور مسبق في سانتا مونيكا ، أنه شهد تهميش استوديو سانتا مونيكا الخارجي الذي جرى تكليفه مدعومة المشروعات الإبداعية الصغيرة مثل Journey ، والذي كان فَرْدمن مسببات مغادرته.

تسببت هذه الأنباء السلبية في انتقاد العديد من وسائل الإعلام للمسؤول عن البلاي ستيشن جيم رايان ، ويشار إلى أن الجمهور شرع يطالب بعودة شون لايدن من أجل تخليص البلاي ستيشن قبل أن يفسدها رايان. يحتمل أن شون نفسه كان من مؤيدي النقد لأنه أحب التغريدات التي تدعو إلى رجعته أو تلك التي تلوم ريان وسياسته.

جيم رايان

ومن الانتقادات التي طالت جيم رايان وأثارت غضب اللاعبين عليه ، وأثارت مخاوفهم بخصوص مستقبل بلاي ستيشن ، نذكر:

  • ترفع أسعار الألعاب إلى 70 دولارًا ، بالرغم من أنها لا تدفع عمولة 30٪ لنشر ألعابها في متجرها ، كما تفعل مع شركات الطرف الثالث.
  • إنه غير متوافق مع الإصدارات الأقدم من أجهزة Playstation غير PS4.
  • جرى إقفال متاجر Playstation 3 و Vita.
  • أحضر ألعاب PlayStation إلى الكمبيوتر.
  • تهميش دور الاستوديوهات الصغيرة مثل Bend ، الذي ، على حسبًا لجيسون شراير ، أصبح مساعد فريق Naughty Duke عقب نبذ مشروع Des Jone 2 بسبب خوف Ryan من منع احراز ربح ، وأيضا نبذ التخلي عن المال . مجموعة الفنون البصرية الخدمة الفرصة لتطوير مشروعهم الخاص. وعلى هذا ، فإن هذا يحرمهم من إحتمالية أن يصبحوا علامة تجارية قوية في المركز التجاري ، كما حدث مع مجموعات مثل Naughty Duke التي شرعت كفرق ناشئة في المقام الأول.
  • حلب سلاسل معروفة وتقديم إصدارات مُعاد تصنيعها وتجديدها للألعاب بسعر 70 دولارًا.
  • يمكن أن يؤول منع سند الاستوديوهات الصغيرة وزيادة العبء والضغط على استوديوهات Naughty Duke و Santa Monica إلى جعلهم يخشون الابتكار وتقديم ألقاب جديدة وعلى هذا المواصلة في استغلال نفس العناوين ، مثل التركيز على العناوين الضخمة التي تبيع الكثير وتحلبها. ، قد تبتز بعدم إنشاء عناوين جديدة تمامًا من حاليا فصاعدًا. وهكذا ، تدوم Sony تكرار نفس السلاسل ، وهو نفس الخطأ الذي ارتكبته Microsoft في الجيل الثامن.

شون ليدن

منذ أن سمعنا نبأ رحيل Leiden للبلاي ستيشن في عام 2019 ، كان هناك حديث عن خلافات سياسية بينه وبين رايان. شرعت هذه الاختلافات عندما تبنى رايان سياسة دمج أقسام بلاي ستيشن الثلاثة. اختلف Ryan و Leiden حول عدة نقاط ، بما في هذا اللعب المشترك ، حيث سند Leiden دعمهم ، في حين حارب Jim Ryan فكرة حماية قاعدة مستعملي PlayStation. حتى أنه استسلم لدعمهم عقب ضغوط من Microsoft و Nintendo.

كانت بند أخرى للمناقشة مسألة التوجيه من أجل دعم الألعاب السحابية ، والتي أراد رايان التركيز عليها أزيد. هذا ما رأيناه مع التغييرات التي طرأت على خدمة PlayStation Now ، بالنسبة إلى Leiden ، وهو من مؤيدي اللعبة الكلاسيكية باستخدام قرص أو تنزيل النسخة الرقمية على الجهاز المنزلي.

كان شون ليدن يتسم بالشفافية في التعامل مع اللاعبين ويخاطبهم بعقلية اللاعب ، كما هو متحمس للألعاب كما هي ، ويظهر لهم تلميحات من المشروعات المقبلة التي يتطلع إليها الجمهور ، كما نفذ عندما ارتدى قميص كرة القدم كراش من ناحية أخرى ، يعتبر Jim Ryan سريًا ويرسل مسجات جماعية للاعبين ، ويؤمنون أحيانًا بالأجيال عقب ذلك يعرضون حصريًا على Playstation 4 ، وينتقدون أحيانًا خدمات مثل Game Pass ، عقب ذلك يلمحون إلى الأنباء المأمولة ردًا على هذا. منهم إلى Game Pass.

يختلف الخطاب الذي اتبعه جيم رايان عن خطاب شون ليدن ، حيث أدرك الأخير ما يريده اللاعبون وأصبح أقرب إليهم ، في حين أثار رايان الجمهور في أزيد من مناسبة ، على سبيل المثال عندما طلبوا منه سند التوافق المسبق. من الألعاب للأجيال المقبلة ، ذَكَرَ: “لماذا يريد أي شخص أن يلعب الألعاب القديمة؟” مع العلم أن مؤسسة Sony قد دعمت مسبقًا تلك الألعاب بأجهزتها الأولى.

في الزمن الذي نفقد فيه التصميمات من PlayStation Studios إلى عصر Ryan ، كان Sean Leiden حريصًا على جلب مجموعات مثل Insomniac ، مشيرًا إلى الاستحواذ على Insomniac Games كأحد أجود إنجازاته.

كانت إدارة Sean Leiden و Andrew House أزيد ميلًا إلى المخاطرة ودعم وتبني شركات جديدة ، حتى لو لم تكن أرباحها آمنة كما كانت مع Kojima. أما جيم رايان فهو أزيد تحفظًا ويبدو أنه يريد فحسب المشروعات التي اشتمل عوائد واسعة من غير مخاطر ، بل إنه ذَكَرَ عنها ، ذاكراً إن تقديم مُتتالية جديدة تمامًا من الألعاب “خطير جدًا”!

بالإضافة إلى هذا ، يوجه Shawn Leiden إلى العودة إلى الألعاب الضخمة في سن 12-15 ساعة فحسب ، في حين يتم انتقاد عدد من الألعاب الحصرية على PlayStation تحت قيادة Jim Ryan لامتداد قصتها ، مثل The Last of Us 2.

في الختام ، العديد من عشاق PlayStation ، عقب سماع بيان Bloomberg قبل أيام قليلة ، أعادوا نشر مقطع من خطاب ألقاه Sean في E3 حول لعبة Vib-Ribbon التي لم تبلغ عن الكثير من الأرباح ، لكن هذا ليس مهمًا. ولم يكن الهدف ، لأنهم مهتمون أزيد مدعومة الإبداع.

يقولون أن هناك مجموعاتًا بين شخص تقني يعشق البروفايلات والأرقام ، وبين شخص يعشق الألعاب حتى لو لم يكن مهتمًا بفشلها ، طالما أنها لعبة رائعة. يرى شون الألعاب على أنها فن وإبداع ، ويرى جيم أنها مصدر ربح فحسب.

بناءً على المقارنة أعلاه ومعايير السياسة المتنوعة لجميع من الشخصين ، أدعوك للمشاركة في الإجابة على حلقة اليوم لآراء اللاعبين ، من خلال قسم التعليقات أو التغريدة أدناه.

المنشور Jim Ryan vs Sean Leiden – ما الذي تفضله لقيادة Playstation ولماذا؟ | بدت آراء اللاعب في البدايةً على Saudi Gamer.