في حين تلفت الشائعات إلى أن Remedy تطور حاليًا حصريًا لجهاز PlayStation ، يحتمل أن Sony بحوزتها خطة قوية الى تقديم المزيد من العروض الحصرية الضخمة من AAA في المدة المقبلة ، مثل The Last of Us ، Uncharted ، God of War ، Horizon Zero Dawn وتجاهل المشروعات الصغيرة ما جاء في بيان جديد صادر عن بلومبرج.

على حسبًا للتقرير ، حولت Sony تركيزها على التطوير من أجل إعطاء الأولوية لإصدارات AAA المشهورة من الاستوديوهات المحلية مثل Guerrilla Games و Naughty Dog و Santa Monica ، وبينما يمكن أن تكلف هذه الألعاب عشرات الملايين من الدولارات ، فإن نجاحها يُؤكَد أنها تستحق هذا .. الاستثمار.

من ناحية أخرى ، أبان نفس البيان أن Sony لم تعد تمنح الضوء الأخضر للمشاريع الأصغر والأكثر تجريبية ، مع تركيزها الكامل على أزيد عمليات الإطلاق نجاحًا على مجال واسع ، والإغلاق الأخير لـ SIE Japan Studio. الفريق بلا ريب خير مثال على هذا.

يشير البيان أيضًا إلى أن لعبة Dreams في العام المنصرم كانت لعبة ذات إمكانات هائلة ، ولكنها وقعت على جانب الطريق بسبب النقص الواضح في التسويق والتركيز من جانب Sony (على الرغم من أنه من جدير بالذكر أن Sony يحتمل أنها تستثمر أزيد في Media Molecule. الزمن الحالي) ، علاوة على هذا ، يحتمل أنه جرى إبطال الدفعة الثانية من Days Gone نتيجة رغبة الشركة في التركيز على النجاحات الهائلة.

تذكر أن نفس البيان أبان أن تركيز Sony على مشاريع AAA تسبب في سقوط تشوشات في العديد من استوديوهاتها الخاصة ، بما في هذا SIE Bend ، والتي جرى تنصيبها في البداية للعمل في مشروع Uncharted الجديد تحت إشراف Naughty Dog ، قبل أن يعترض أعضاء الفريق. . المعضلة ويتم استثناء الاستوديو في الختام من المشروع مع تركيزه الحالي على لعبة جديدة تمامًا.

يركز منشور سوني على تحسين اخر حاجة جماعية ويتجاهل المشروعات الصغيرة – ظهر البيان في البدايةً على سعودي جايمر.