لقد سمعنا منذ فترة أن AMD تختبر تقنية مشابهة لتقنية DLSS من Nvidia ، ثم ظهرت شائعة بأن الشركة ستطلق منافستها DLSS في أواخر مارس.

في الواقع ، تم الكشف عن تقنية AMD FidelityFX ، والتي تشبه إلى حد ما DlSS ، ولكن المفاجأة اليوم كانت الكشف عن أن هذه التقنية وجدت طريقها إلى أجهزة Xbox.

خلال حدث Game Stack ، أعلنت Microsoft و AMD أن AMD FidelityFX متوافق تمامًا مع أجهزة Xbox Series X | نعم ، لذلك تم توفير هذه التقنية للمطورين على تلك الأجهزة للاستفادة من إمكانياتها في معالجة الصور والرسومات.

تعمل تقنية FidelityFX من AMD على تحسين جودة الصورة والأداء على الأجهزة التي تدعمها ، وتعتمد على الذكاء الاصطناعي لتوفير أداء أفضل وستمنح اللاعبين خيار تحسين الأداء أثناء استخدام تتبع الضوء. ستعمل هذه التقنيات أيضًا على تسهيل تطوير الألعاب المشتركة بين Xbox والكمبيوتر الشخصي ، وتوفر تحسينات وميزات رسومية مثل الانسداد المحيط والتظليل المتغير.

في أكتوبر ، اتصلت The Verge بممثل الشركة بشأن هذه التقنية الجديدة وعلمت أنه يتم تطويرها كتقنية مفتوحة المصدر لتحسين أداء الألعاب أثناء استخدام تقنيات تتبع الضوء. هذا يعني أن الشركة تهدف إلى الحصول على أعلى الإطارات الممكنة مع تتبع الضوء ، مما يجعل الصورة تبدو أفضل دون التأثير على معدل الإطارات كثيرًا.

ولكن حتى الآن ليس من الواضح ما إذا كانت هذه الميزة ستشق طريقها إلى PlayStation 5 أيضًا ، وكانت هذه براءة اختراع تم تداولها في يوليو 2020 والتي أشارت إلى إمكانية وجود تقنية مشابهة لـ DLSS على PS5.

تتوفر تقنية Post-DlSS AMD FidelityFX للمطورين على Xbox Series X | ظهر S لأول مرة على سعودي Gamer.