نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني مؤسسة Blizzard تُضيف سند تقنية NVIDIA Reflex للعبة Overwatch وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

مؤسسة Blizzard تُضيف سند تقنية NVIDIA Reflex للعبة Overwatch

قامت مؤسسة Blizzard ، مطور ألعاب مشهور ، بتطبيق أحدث تقنيات NVIDIA لتخفيض زمن الانتقال في أول شخص مطلق النار Overwatch. تهدف التقنية ، المسماة NVIDIA Reflex ، إلى تقليل زمن انتقال النظام من خلال الجمع بين وحدات معالجة الرسومات NVIDIA وشاشات G-SYNC والأجهزة الطرفية الموثوقة بحوالي خاص ، والتي يمكن الوجود عليها كلًا على موقع الشركة على الويب.

تعمل تقنية NVIDIA Reflex على تقليل أوقات استجابة النظام بحوالي ديناميكي من خلال الجمع بين تحسينات GPU والألعاب التي ينفذها مطورو الألعاب ، مما يوفر للاعب نظامًا أزيد مرونة يمكنه الاستفادة من الميزة التنافسية. اليوم ، سنكتشف كيف ساعدت التقنيات الجديدة في تحديث Overwatch الأخير ، والذي يشمل تقنية NVIDIA Reflex. اختبرت Blizzard ثلاثة من وحدات معالجة الرسومات NVIDIA التالية: GeForce RTX 3080 و RTX 2060 SUPER و GTX 1660 SUPER.

تغطي كل وحدات معالجة الرسومات الثلاثة ثلاثة أقسام متعددة من الأداء ، لذلك يعتبر هذا مؤشرًا جسمًا لما يمكن أن تتوقعه من نظامك. اعتباراً من GeForce GTX 1660 Super ، يتم تقليل وقت استجابة النظام ، المقاس بالمللي ثانية ، بأكثر من 50٪. أشار إلى RTX 2060 SUPER متوسط ​​المجال أيضًا ربحًا مشابهًا في وقت الاستجابة ، في حين انجز RTX 3080 أقل ربح ، ومع هذا ، كان لديه أقل وقت استجابة لأي وحدة معالجة رسومات جرى اختبارها.

يمكنك التأكد من النهائيات بنفسك على الصورة المرفقة.



#مؤسسة #Blizzard #تضيف #سند #تقنية #NVIDIA #Reflex #للعبة #Overwatch