نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني مخرج It Takes Two يرى أن الألعاب الفردية “طويلة جدًا” وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

مخرج It Takes Two يرى أن الألعاب الفردية “طويلة جدًا”

جرى إصدار فيلم It Takes Two مؤخرًا وحقق نجاحًا نقديًا واضحًا. يأتي الاسم من Hazelight Studios ، التي أقرت العديد من الألعاب التعاونية تحت إشراف جوزيف فارس ، الذي أصبح فَرْدمن شهور الأسماء المسؤولة عن أولئك الذين يلعبون الألعاب في السنوات الأخيرة بفضل المغامرات الفريدة التي يقدمها.

في مقابلة مع Inverse ، تحدث فارس عن طول الفردي ، ولكي أكون صادقًا ، ذَكَرَ فحسب إنه يعتقد أنها كانت طويلة جدًا لأنه يعتقد أن هناك الكثير من التركيز حاليًا على أغراض مثل إرجاع التشغيل ، على الرغم من أن المسألة هي صِحة هذا في الواقع ، ندرة قليلة من الأفراد يكررون الألعاب أو ينهونها.

أعتقد أن الكثير من ألعاب اللاعب الفردي طويلة جدًا ويتم ستعمال الآليات لمدة طويلة جدًا. من الغريب أن الناس يريدون إرجاع العرض. لماذا نتحدث عن الجري مرة أخرى؟ هل تعرف ما هي النسبة المئوية للأشخاص الذين يعيدون اللعبة بالفعل؟ لست متأكدًا مما إذا كان هذا صحيحًا ، لكنني أعتقد أن الأفراد الذين يشترون الألعاب من غير اللعب على الفور يُكونون نسبة مئوية أقصى من أولئك الذين يعيدونها. ومع هذا ، ما زلنا نركز على هذا الجزء الصغير.

تتوفر لعبة It Takes Two حاليا على PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X / S و Xbox One والكمبيوتر الشخصي ، كما أن اللعبة قصيرة تناسبيًا ، ولكنها بلا ريب واحدة من أطرف الألعاب التعاونية الموجودة هناك.



#مخرج #Takes #يرى #أن #الألعاب #الفردية #طويلة #جدا