نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني مهام فرعية وعالم مفتوح ينتظرنا في BioShock 4 على حسبًا لإعلانات التوظيف وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

مهام فرعية وعالم مفتوح ينتظرنا في BioShock 4 على حسبًا لإعلانات التوظيف

قام Cloud Chamber ، الاستوديو المكلف بتطوير لعبة BioShock المقبلة ، بإدراج العديد من الميزات الجديدة على موقعه على الشبكة العنكبوتية. يحتمل أن طلبات العمل تثبت شيئين على الأقل حول المشروع طويل المجال: سوف يكون عالمًا مفتوحًا ، ومثل معظم ألعاب العالم المفتوح ، سيقدم مواجهات أولية وثانوية.

يبحث الاستوديو عن كاتب رئيسي يمكنه إنشاء قصص وحكايات مؤثرة مُتتالية على الشخصيات في بيئة عالمية مكشوفة ، مع الحاجة إلى تبادل الأفكار حول مضمون المهام الرئيسية والفرعية في عملية التطوير.

يبحث الاستوديو عن أجود مصمم لعالم الألعاب قادر على إنشاء بيئات نابضة بالحياة وتصميم وإنشاء لحظات لا تُنسى بالإضافة إلى التعاون في فترات التصميم لجماعة متنوعة من المهام ، في حين أشار إلى شغل مبرمج الذكاء الاصطناعي التواجد من الحشود التفاعلية. في المدن المتحضرة داخل أحداث اللعبة والذكاء الاصطناعي العدواني لعدة الشخصيات.

بالطبع ، هناك إمكانية أن يتبدل كل شيء تقوم به Cloud Chamber في الزمن الحالي بحوالي كبير خلال مدة التطوير ، وبالنظر إلى طبيعة عدد من الميزات ، يحتمل أن عملية التطوير لا تزال في مرحلة باكرة وأن التاريخ الإبلاغ الرئيسي عن اللعبة لا يزال بعيدًا عن المستقبل.

والجدير بالذكر أن هذه ليست المرة الأولى التي يصر فيها فريق التطوير شُغله على لعبة عالم مفتوح في هذا الزمن ، حيث سبق له نشر تطبيقات تنسيب مشابهة لتلك التي جرى التحري عنها مؤخرًا.



#مهام #فرعية #وعالم #مفتوح #ينتظرنا #في #BioShock #بحسب #لإعلانات #التوظيف