نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني مواجهات يومية في Returnal ومراحل كبيرة الخطورة مصممة بدقة وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

مواجهات يومية في Returnal ومراحل كبيرة الخطورة مصممة بدقة

في معاينة جديدة على مدونة PlayStation ، أوضحت Sony عن العديد من تفاصيل إرجاع التحميل الجديدة من Studio Housemarque ، بما في هذا مستويات الأدرينالين وإرجاع التحميل النشط للأسلحة والمزيد.

يصر البيان أيضًا أن هناك مواجهات يومية للمنافسة في المتصدرين من خلال الشبكة العنكبوتية من غير عضوية PlayStation Plus ، بما في هذا تلبية شروط معينة بأسلحة معينة من غير إمكانية الموت.

تصميم المستوى ممتع للعِناية لأنه لا يرتبط فحسب بتوفير ساحات واسعة للمعارك ، ولكن أيضًا هناك الكثير من الأبحاث الجارية هنا وهناك إحتمالية لسماع الأصوات التي تحيط للحياة البرية مع تساقط الأمطار (والتي يمكن الشعور بها من خلال ردود الفعل اللمسية DualSense).

يمكن أيضًا استكشاف العديد من الغرف الجانبية والكهوف وسراديب الموتى والمباني متعددة المراتب باستخدام أشخاص متعددة وحتى الفخاخ المخبأة بمضمونها. في حين سوف تكون هناك أماكن لا يمكن الوصول إليها ، مما سيتطلب منك تحديد موقع تكنولوجيا الفضاء التي يمكن استعمالها عند العودة لتجربة الأحداث مرة أخرى من البداية.

في حين أن كل منطقة حيوية نادرة من طرازها ، يمكنك مقاومة نسخ النخبة من أعداء معينين يتكاثرون في مناطق أخرى ، وعلى الرغم من وجود قائد لجميع منطقة حيوية ، فلا داعي لهزيمته حيث يمكنك السفر إلى المنطقة التالية إذا وجدت المنطقة الملائمة بقعة …

بالنسبة للاعبين الذين يعانون من عمى الألوان ، هناك خيارات في مُتتالية HUD تخطى لهم بتبديل لون المسلوبات عند إطلاق اللعبة رسميًا في 30 نيسان ، حصريًا لجهاز PS5.



#مواجهات #يومية #في #Returnal #ومراحل #كبيرة الخطورة #مصممة #بدقة