نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني هل من الممكن أن نرى لعبة Black 2 في وقت قريب ؟ وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

هل من الممكن أن نرى لعبة Black 2 في وقت قريب ؟

هزت عدد من الألعاب مشهد FPS في عام 2006 بقدر ما هزت Black – هذا المشهد ، والذي ، بالمناسبة ، جرى نَقلُه وتنميته عن طريق Criterion و EA. بالطبع ، لا يزال لديك ألعاب مثل Call of Duty و Splinter Cell و Medal of Honor و But the game أسود لقد كانت رحلة استكشافية نظيفة للغاية ، رحلة سفاري عجيبة بأسلوب هوليوود حاولت العديد من الألعاب القيام بها ، وحتى هذه اللحظة كان عددًا قليلاً من الأفراد يمكنهم اللعب بها إذا كانت موجودة ، وكانت المبادئ الرئيسية للون الأسود بسيطة ، وقم بإخلاء الغرف من كل الأعداء الذين يسرقون الأعداء. البيانات … وتفجيرها مرة أخرى … غالبًا ما تحدث هذه الأشياء في تراقب فوري مع بعضها البعض ، إن لم يكن في وقت واحد ، في حين أن عنوان بلاك لم يرجع اختراع هذه العجلة في هذا الشْأن.

لم يتم اختراع فكرة جديدة في اللعبة ، واستعمال الأفكار يقترب من الكمال.

على الورق ، كان كل ما يمكن أن تجده في عدد لا يحصى من الألعاب المماثلة الأخرى قبل إطلاق Black وبعد إطلاق Black ، ولكن ما استطاع المطور Criterion فعله بهذه العناصر الرئيسية هو نقله إلى عالم غريب هو لم توقفه الانفجارات والرصاص والعبثية. بنادق رائعة المظهر ، لم يكن لديك وقت للتوقف عن إطلاق النار على الأعداء ، كنت مشغولًا جدًا في تفجير مبانٍ بأكملها بالصواريخ وإطلاق النار على أبواب تلك المباني بالكثير من الأسلحة ، على الرغم من كل العمل العجيب الذي بذله بلاك ، كنت مهووسًا بأداء الثناء والبيع بحوالي جسم ، التزام Criterion المستمر بالعمل من الدرجة الأولى ، ما إذا من خلال العمود الفقري الأسود أو الإجراءات الرمزية مثل الرسومات وأكثر من هذا ، حيث اشتكى البارز الوحيد من منع وجود تعاون وتعدد اللاعبين وقابلية إرجاع اللعب المحدودة.

لا أعرف ما إذا كان هذا جسمًا أم لا ، ولكن في الحقيقة تركت اللعبة بقاياًا جانبية ملحوظة حتى حاليا ، يدوم ظهور اسم Black في أذهان الرماة ، وغالبًا ما تندرج اللعبة في قوائم “أجود 10 رماة من بيان الشخص الأول” ” واشياء أخرى عديدة. من مضمون الحنين إلى المنصرم ، مع العلم أنه إذا كنت تعتقد أن Black سوف يكون مُتتالية موروثة ، أو على الأقل تحصل على تكملة أو اثنتين ، ولكن هذه الكلمة لم تظهر أبدًا ، فإن Black لا يظهر كل يوم باسم كلاسيكي مثل Black ، ولا يتحول إلى ثلاثة ، إن لم يكن أزيد ، فلماذا لم يكلم هذا؟ لماذا لم يصبح بلاك بطل المسلسل على الأقل في حين كان للعبة الكثير من المعجبين ، ماذا حدث لبلاك؟ أين بلاك 2؟

شيء ينبغي البحث عنه قبل اختبار أي نظريات ؛ كان Developer Criterion في المقام الأول مطورًا للألعاب الرياضية وألعاب السباقات ، اعتباراً من Airblade التي تحوم في الأيام الأولى من PS2 إلى مُتتالية Burnout وفي الختام العديد من ألعاب Need for Speed ​​، لم يكن المطور Criterion معروفًا بحوالي خاص بإطلاق النار. ألعاب ولم يكن هذا دورهم في EA ، مِعِهُم بالفعل مجموعات مجهزة لألعاب مثل ساحة المعركة و Medal of Honor ، لذا يمكنك أن تتخيل فريقًا ثالثًا يقضي وقتًا في تحسين ألعاب من نفس الطراز ، في حين انجز بالفعل نجاحًا تناسبيًا في سلسلتين مختلفتين تمامًا ، قد يحتمل الأمر وكأنه مهمة عجيبة.

في حين أنا وأنت قد نعتقد أنه “أغرب ، كان أزيد متعة!” يمكنني أيضًا أن أفهم لماذا يتطلع الأفراد إلى احراز أقصى قدر من الأرباح والحصول على ثناء جسم لما لا يرغب المطور في المخاطرة به وجعل الرماة من بيان الشخص الأول يحتمل أضعف مما هم عليه في الواقع ، ليس لدي دليل ملموس على أن تاك فكر في EA ، لكنني لن أفعل لن أتفاجأ إذا كان هذا هو الحال عندما ناقشنا Black 2.

ماذا حدث للسود واين الجزء الثاني ؟!

نعلم أنه كانت هناك مناقشات حول Black 2 بالفعل ، على حسبًا لمقابلة أجريت منذ عدد من الزمن ، اعترف المؤلف الذي يشارك والمصمم أن خطط تكملة Black كانت بالتأكيد شيئًا استحوذ على أذهان الناشر والمطور لمدة من الزمن ، ولكن في الختام إلى الاختلافات بين Stuart و Electronic Arts ولسوء الحظ. لحسن الحظ ، فإن تفاصيل ماهية هذه الاختلافات وكيف استثنت Black 2 بالضبط من خطط الناشر والمطور لا تزال بعيدة المنال ، ولكن معرفة كيف كان ناشرو الألعاب الرئيسيون يحاولون تقديم أحدهم يمكن أن يشك بحوالي معقول في أنه في هذا الزمن كان هناك العديد من اللاعبين. العمل في كل شيء في نفس الزمن ، ولكن قد يكون هذا جزءًا من المعضلة.

جرى انتقاد Black بسبب عدم وجود وضع متعدد اللاعبين في وقت كان من المترقب أن يكون لدى كل مطلق النار هذا الوضع ، حتى أن أوضاع اللعب الجماعي الأكثر شيوعًا ومملة تضاف عادةً إلى مجال نوعية مشاهدة الألعاب في هذا الزمن. من لاعب واحد إلى تجربة متعددة اللاعبين الأوسع مجالًا جرى إهمال المعيار أثناء التطوير ، كانت Black لعبة خطية ومركزة وثقيلة.

بغض الاطلاع عما حدث بالضبط ، انتقل المطور Stuart Black في الختام من Criterion و EA ليفعل ما هو أقرب إلى Black 2 ، وهو ما كان قادرًا على فعله مع الفريق الجديد في Codemasters ، بالطبع لا يمكن تسمية اللعبة بالأسود .2 ، لذلك ذَكَرَ الاسم Bodycount. لدى Bodycount الكثير من نفس الأفكار مثل العنوان الأسود ، والبيئات القابلة للتدمير ، والمعارك النارية التي لا تتوقف ، وأسلوب العمل قوى التركيز على العدو.

لسوء الحظ ، كان البديل هو Bodycount!

تابع قوله Bodycount عدد من الميزات الأخرى إلى طريقة اللعب العاجلة المشابهة تقريبًا لـ Call of Duty ، ومن المثير للعِناية أن Bodycount كان أيضًا متعدد اللاعبين في شكل مباريات الموت التنافسية ، بالإضافة إلى وضع تعاوني آخر يتعاون فيه اللاعبون ويبقون على رَهِن الحياة. مقاومة موجة تلو الأخرى من قوى العدو لأطول مدة ممكنة ، على الرغم من تبديل Codemasters لإرادة المركز التجاري من خلال إشتمال هذه الأوضاع الإضافية ، إلا أن Bodycount لم ينظر إلى المركز التجاري على أنه أسود ، في حين يشير معظم المراجعين إلى أن اللعبة لا تنتهي هناك. لا يختتم الأمر مطلقًا ، ولكن بدت عدد من الشكاوى الشائعة من اللاعبين والنقاد.

إذا لعبت Bodycount بالطريقة التي لعبت بها باللون الأسود ، فإن الأسلحة والبنادق على وجه الشأن كانت تتحلى بدقة استثنائية ، ومع هذا ، لكي تكافأ بمزيد من القوة والنتائج المواتية ، فإن طريقة اللعب ستشعر بصورة مفاجئ وكأن لها سببًا أزيد شيوعًا ، ومن الصعب منع الاحترام. What Bodycount كان يجرب القيام به. لقد فعلت هذا ، إلا أنها في الختام لم تكن تكملة جيدة لـ Black ، وقد تساهم أيضًا في منع اهتمام EA بالاسم ، حيث يختفي Codemasters الجديد بصورة عاجل.

انتاج |

لا تلفت إخفاقات Bodycount بالضرورة إلى منع الاهتمام بـ Black 2 ، ومع هذا ، وبالنظر إلى أحوآل FPS الحالية حيث يكون لديك Call Of Duty من ناحية و Battlefield من ناحية أخرى ، أعتقد أن هناك حجة. إلى الأمام. هناك مجال لشيء يمكن أن يأخذ أجود الأفكار من هذين العالمين ويضعهما في موقِع ما بينهما ، نظرًا بسبب أن الناشر مهتم جدًا بلعبة Battlefield و Need For Speed ​​المقبلة ، لا أتوقع منهم هذا. هناك وقت أو اهتمام بـ Black 2 لعدة الزمن في المستقبل ، لكن IP لا يزال في EA.

إذا كانوا يميلون إلى المخاطرة قليلاً ، فقد يختتم بنا الأمر مع Black 2 يومًا ما ، لكنني لن أحبس أنفاسي في الزمن الحالي.



#هل #من #الممكن #أن #نرى #لعبة #Black #في #وقت #قريب