نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني أحداث عشوائية في Dying Light 2 تمامًا مثل Red Dead Redemption 2 وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

أحداث عشوائية في Dying Light 2 تمامًا مثل Red Dead Redemption 2

مع العديد من التحديثات منذ بداية اللعبة ، وعدد من الرواسب والتقارير غير المبهجة لدورة تحسين مشوشة ، تخطى Dying Light 2 ذاتها كحالة عجيبة لتطوير ألعاب مقطع الفيديو ، على الرغم من التوفيق الباهر للجزء الأول ، ولكن لحسن الحظ لدينا عدد من الخير الإخبارية. اليوم ستثير بالتأكيد حماسة عشاق اللعبة.

في مقابلة اعلامية جديدة ، ذكر Tymon Smecta ، مصمم اللعب الأساسي لـ Dying Light 2 ، أن اللعبة ستحتوي على ميزة جديدة مشابهة لتلك التي واجهها عشاق Red Dead Redemption 2 أثناء تجولهم في العالم المفتوح ، وستكون هذه الميزة أحداثًا ديناميكية. ، والتي من المفروض أنها تهدف إلى إثارة عدد من الإثارة لأحداث اللعبة بحوالي عام ، وخاصة لأولئك الذين يحبون استكشاف العالم المفتوح والتجول حوله في كل منعطف.

عندما سئل عما إذا كان Dying Light 2 سيحتوي على أحداث ديناميكية مثل Red Dead Redemption 2 ، أجاب Smectaa: “هذا صحيح! هناك العديد من القصص في عالم Dying Light 2 ، ومضى المطور يقول إن الفريق تفادي الحديث عن هذه الميزة ، والتي ينبغي أن تكون أشبه بقطعة تدوم القصة بحوالي مثالي.

كما لو أن الأحداث الديناميكية يمكن ربطها بالقصة الإجمالية للعبة وليس أهدافًا عشوائية تمامًا ، فهذا ليس أزيد من تنبأ ، ولكن الأكثر إثارة للعِناية ، الأحداث العشوائية هي إضافة حديثة للعبة.

على حسبًا لملاحظة المطور ، جرت إضافة لقاءات عشوائية إلى Dying Light 2 “في النصف الثاني من العام المنصرم تقريبًا” ، لذلك ليس من المعتاد إضافة ميزات جديدة مهمة إلى اللعبة في نهاية دورة التطوير ، لذلك نأمل أن يكون هذا مثاليًا لخدمة مسابقة اللقب.

في مقابلة حديثة مع Wccftech ، أعلن مدير استوديو Techland Tomasz Szalkowski أنه سوف يتم إصدار Dying Light 2 على PS4 و Xbox One ، ولن يتكرر سيناريو الجزء الأول حيث جرى الإبلاغ عن أول لعبة Dying Light على PS3 و Xbox 360 ، لكن Techland صرحت التركيز على أجهزة الجيل الاتي ، والتي كانت PS4 و Xbox One في هذا الزمن.

لطالما كانت المعدات الموجودة هي أولويتنا ، نحن نبذل قصارى جهدنا من أجل ضمان أن تكون نوعية اللعبة على PS4 أو XBO على أقصى مستوى ، وبدأنا الامتحان على منصات قديمة في وقت أبكر بكثير من المشروعات الأخرى ، وكان هذا بسبب مقاس التغييرات في المحرك والخطط الطموحة لإنشاء أكبر وأصعب من DL1.



#أحداث #عشوائية #في #Dying #Light #بصورة تام #مثل #Red #Dead #Redemption