ينبغي أن يكون العديد من اللاعبين متحمسين لإصدار تحديث رسمي من Sony لـ Bloodborne يسند 60 إطارًا في الثانية ، ويأملون أن يفي إصدار PS5 بهذه الرغبة.

ولكن حتى حاليا لم تستجب مؤسسة Sony لمطالب عشاق اللعبة ، في حين قرر فَرْدمن مطوري اللعبة الهواة الامتثال لذلك الطلب ، لذلك جرى تقديم تحديث غير رسمي للعبة ، لذا يمكنك حاليا تشغيلها بمعدل 60 إطارًا في الثانية. ، وهذا شباط المنصرم.

اليوم ، خرج مطور هذا التحديث غير الرئيسي ، Lanc McDonald ، ليقول إن بمقدور Sony حاليا إصدار تحديث رسمي يجعل Bloodborne يشتغل عند 60 إطارًا لجهاز PlayStation 5.

لأنه حاليا؟ يوضح المطور أن مؤسسة Sony كانت بآلية ما قادرة على صنع ألعاب تعتمد على مجموعة أدوات التطوير القديمة (SDK) قادرة على التعرف على أنها تعمل على PlayStation 5 عند تشغيل اللعبة عليها وعلى هذا فتح سرعتها.متوسط الإطارات ، وهذه الطريقة جرى ستعمال لعبة Ratchet and Clank في 60 إطارًا على PS5.

يقول المطور إنه لا يعلم كيف نجحت Sony من القيام بذلك ، إلا أنه واثق من أن هذه الطريقة ستجعل الحياة أسهل للمطورين لأنهم لم يعودوا مضطرين إلى إرجاع استهداف مجموعة أدوات التطوير الجديدة لتشغيل ألعابهم على إطار أقصى . متوسط على الجهاز الجديد.

هذا ، بالطبع ، يفتح الباب أمام تشغيل Bloodborne عند 60 إطارًا ، ولكن ليس بدقة 4K ، بسبب أن القيام بذلك سيتطلب من مطور اللعبة استهداف مجموعة أدوات PS4 Pro.

ظهر سند التحديث الرئيسي لما عقب 60 إطارًا منقولًا بالدم لأول مرة على Saudi Gamer.