نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني التحري عن خط السمات المظهرية الجديد مايج بانك داخل لعبة Valorant. وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

التحري عن خط السمات المظهرية الجديد مايج بانك داخل لعبة Valorant.

أعلن ألعاب الشغب حول الميزات الجديدة لـ Mage Bank للعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين شجاع هذه ربطة سمات جديدة تخطى مجموعة متنوعة من حركات الأسلحة والتأثيرات المرئية واللونية وحركات الختام والعديد من عمليات رصد الألوان.

تضم ربطة Mage Punk مجموعة من الأسلحة المميزة داخل اللعبة. شجاع هؤلاء هم: أسلحة Ghost و Ghost و Bucky و Marshall واليد (سكين).

تاريخ إمكانيات MageBank.

كما نعلم ، لا تخطى لنا Rayot Games أي وظائف بدون حكاية شيقة ومثيرة للعِناية ، كما حدث مع مجموعة Magepunk ، حيث جرى اختراع هذه الحزمة خلال الثورة الصناعية الفيكتورية الجديدة ، وهي حقبة التقى فيها الأسلحة القديمة لأول مرة. التقنيات الصناعية.

من خلال هذا الدمج والانصهار ، تجمع العبوة الجديدة بين الكلاسيكية والمستقبل القريب ، وقد جرى إنتاج هذه العبوة بعناية فائقة ، حيث تظهر درجة من التعقيد والقوة مع الحفاظ على الدقة والمتانة والتفاصيل المصنوعة يدويًا.

بيانات حول الحزمة الجديدة.

تضم فئة مظهر Premium Editions الجديدة على 5 مظاهر للأسلحة وخريطة ورسم وملحقين للسلاح.

من حيث الأسعار ، يكلف كل سلاح على صعوبة 1775 عملة VP ، وتبلغ تكلفة البطاقة 375 ، والسحب 325 ، وأخيراً تكلفة ملحق السلاح 475.

لكن يمكنك حفظ عدد من الوحدات إذا اشتريت المجموعة بأكملها ، حيث تحصل عليها تجاه 6734 وحدة فحسب ، مما سيوفر لك حوالي 3316 وحدة من البرامج.

المراتب وتأثيراتها.

مستويات سلاح اليد:

  • 1 – نموذج سلاح يدوي خاص
  • 2 – حركة تروس خاصة وتأثيرات كهربائية ؛ المسدس المركزي مفتوح حيث تظهر التأثيرات الكهربائية المرئية داخل الزجاج.
  • 3 – مرئيات خضراء
  • 4 – مرئيات بنفسجية
  • 5 – صور برتقالية

مستويات السلاح:

  • المستوى 1 – نموذج خاص
  • المستوى 2 – وميض الفوهة الخاص وصوت اللقطة (مع تأثيرات كهربائية بصرية مرئية من خلال الزجاج في كاتم الصوت)
  • المستوى 3 – حركات سلاح مكشوفة ومكونات زجاجية يمكن من خلالها رؤية المؤثرات الكهربية البصرية.
  • المستوى 4: أتمَ العمل واقتل الراية
  • المستوى 5 – مرئيات خضراء
  • المستوى 6 – المؤثرات البصرية الأرجواني
  • المستوى 7 – أورانج VFs

سؤال ومعلومات.

بالطبع ، فإن عملية تحسين وإطلاق مجموعة جديدة من الميزات المتميزة هي عملية شاقة ، خاصة في Rayot Games ، ولحسن الحظ ، فقد أجبنا على عدد من الأسئلة المهمة التي قالت عملية التطوير وكيف حصلت الحزمة على أيدينا

ما هي الأهداف الرئيسية التي ركزت عليها أثناء عملية التطوير؟

شون مارينو ، كبير منسوبي التكنولوجيا:

“لقد بدأنا العمل على هذه المجموعة المواضيعية منذ وقت طويل (ايار 2019!). في هذا الزمن ، كنا لا نزال نحاول تحديد المنطقة التي ستقع فيها مظاهرنا ، وعرفنا أننا لا نريد الالتجاء إلى موضوعات مشتركة عند تصميم مظاهرنا ، بل أردنا العمل على إنشاء عوالم موازية. في البداية ، شرع المشروع بالبحث في تشكيلة Steambank ، حيث يمكنك عادةً الوجود على الكثير من التروس والتروس النحاسية في كل موقِع. لقد رأينا العديد من هذه النماذج في الألعاب والوسائط الأخرى ، لذلك لم نرغب في تقديم نسخة عامة أخرى من عالم الخيال الموجود بالفعل. ولذا قررنا العمل على التصميم لجعله يحتمل كما لو أنه جاء من عالم شتى عن هذا الذي نراه عادة في عالم steampunk. لقد نسجنا قصصًا وطورنا مصدرًا خاصًا للطاقة للعالم ، حيث اخترنا بدلاً من الكهرباء الطاقة السحرية ، التي جرى اكتشافها في بداية القرن المنصرم. كان هذا الاكتشاف بمثابة دفعة واسعة لتنمية المجتمع ، حيث نرى تقنيات تلك الحقبة تستهل في الاندماج مع تصميم أزيد حداثة. لكننا حافظنا على رغبتنا في إظهار الموقِع الذي تشغله الأساليب الفيزيائية في هذا الزمن ، لذلك قررنا إشتمال الوصلات الميكانيكية في تصميم كل سلاح حفاظًا على ملمس المحركات البخارية في القرن التاسع عشر “.

كيف خطرت لك فكرة المظهر الجديد؟

شون مارينو ، كبير منسوبي التكنولوجيا:

“عادةً ما نبدأ دوُرة العصف الذهني الإبداعية الخاصة بنا عن طريق تعيين قطعة فنية أو موسيقى أو فكرة تفاعلية لإطلاق مجموعة من الصور. كانت إحدى الصور الأولى لمظهر Mage Punk التي جرى تقديمها لنا هي Kirin Gendush من Dishonored 2 حيث كان جالسًا في مكتبه مع حفنة من الأقسام الميكانيكية على مكتبه. في هذا ، بدا أنه ينتمي إلى طبقة اجتماعية أقصى ، كان أنيقًا ومتطورًا. كان هذا الشعور الخاص ، الممزوج بعالم التكنولوجيا الفيكتورية ، هو المسار الذي أردنا أن نسلكه ، لكن تحقيقه كان مترادفًا مع تقدمنا ​​في تطور التصميم في العصر المستقبلي. لذلك أنشأنا عالمنا الخيالي حول اللحظة التي جرى فيها كَشْف التكنولوجيا السحرية التي دفعت هذه الحركة الإبداعية ، تمامًا مثل كَشْف الشخصيات في عالم مارفل السينمائي القصبة الهوائية أو الويبرانيوم. لقد تطورت إلى مجال جديد للابتكار التقني ، وفتح الباب أمام إمكانيات عالم المستقبل وتبديل مجرى التاريخ. أردنا أن يكون هذا التصميم رائعًا ، لكن يبقى على حاله “.

ما هي الصعوبات الرئيسية أو المواقف المضحكة التي بدت أثناء تحسين العبوة الجديدة؟

بيوتي كانولكار ، المنتج:

“كان من المُؤكَد إطلاق Mage Punk خلال المشهد 3 من الحلقة 1 ، ولكن جرى تأخير إصداره أزيد من مرة ، على الرغم من صِحة أن اللاعبين ألمحوا إلى وجوده. نظرًا لأنه جرى تسريبه نتيجة لعدة مساعي التنقيب عن البيانات في وقت قريب من الإطلاق الرئيسي لـ VALORANT ، فقد جرى التلميح إليه أيضًا في بطاقة العطلة الخاصة بنا في العام المنصرم. عند تصميم هذه المجموعة من السمات ، كان علينا التفكير في إنشاء لون يشبه steampunk من غير جعله قوى التنوع أو يمكن التنبؤ به. لذلك ، عملنا عن كثب مع مهندس من فريق VALORANT يعشق أسلوب steampunk من أجل ضمان الحفاظ على الجاذبية ، ولكن لا تَخُص شريحة محدودة من اللاعبين. كان التحدي الآخر الذي واجهناه هو تحسين بدائل لونية لهذه الإطلالات. كان لا يزال في المراحل الأولى من التطوير ، حيث قطعنا شوطًا طويلاً في تحسين ألوان بديلة ، وإجراء تطورات واسعة على الألوان والقوام والمواد المستخدمة. عقب أن أزلنا عدد من العناصر النحاسية أو المعدنية من السلاح ، بدا الأمر وكأن المظهر لم يعتبر يماثل موضوعه. في الختام ، من وجهة نظر تجاربنا ، كان الخيار الصحيح هو الاحتفاظ بالإصدار الأساسي للمادة ، مع تبديل لون الطاقة السحرية.

هل الجلود الجديدة متعلقة بسلسلة Mega Bank؟

بيوتي كانولكار ، المنتج:

“لا ، لقد كان مظهر Mega Punk هو الذي أدى إلى إنشاء Mega Punk! عندما طلبنا لأول مرة من فنان المفهوم لدينا الاعتماد على تصميم steampunk الأصلي وتحويله إلى سلاح ضخم (يلتقي steampunk مع السحر) ، كان يعتقد أنه مصطلح megabank ، وليس megabank. لقد عاد إلينا بتصميم سلاح Cyberbank العجيب الذي أذهل الفريق بأكمله! لذلك كانت خيانة Mega Punk هي التي تحولت في الختام إلى عطل ، لكننا لم نتخلى عن رغبتنا في إنشاء Mega Punk. الشيء المضحك هو أن Mega Punk جرى إصداره عقب إصدار مجموعتين كاملتين من Glitch Pops ، على الرغم من أننا بدأنا العمل على Mega Bank في البدايةً!

حسنًا ، كان هذا هو أهم ما يميز السطر الجديد من السمات داخل اللعبة. شجاعما رأيك في التصميم الجديد عزيزي القارئ؟

أيضا ، يمكنك مشاركة أجود مظهرك معنا ، وهل ترى أن أسعار الباقة الجديدة معقولة ومعقولة أم لا؟



#التحري #عن #خط #السمات #المظهرية #الجديد #مايج #بانك #داخل #لعبة #Valorant