أثار تقرير بلومبرج مخاوف بعض اللاعبين من أن الاتجاه الحالي لرؤساء بلاي ستيشن هو تقليل التنوع الذي تشتهر به ألعابهم ، خاصة وأن التقرير يذكر أن سوني تركز على تطوير اخر حاجة كبيرة وتجاهل المشاريع الصغيرة.

تلك المخاوف دفعت الجمهور للمطالبة بعودة Shawn Layden لإنقاذ PlayStation ، حيث قال دائمًا إن الشيء المهم بالنسبة لهم هو تقديم تجارب ألعاب متنوعة وممتعة ، حتى لو لم تكن مربحة تجاريًا.

بالأمس ، حضر Hermen Hulst ، رئيس PlayStation Studios ، اجتماعًا ليؤكد للاعبين أن أولويتهم هي تطوير ألعاب مختلفة ومتنوعة ، وأن Sony ملتزمة بالتنويع في الألعاب.

أعتقد أن الألعاب التي نبتكرها فريدة ومتنوعة قدر الإمكان ، مثل Sackboy و Astro Bot و Dreams ، ونوع الألعاب التي تقصدها.

حتى تقديم ألعاب مثل The Last of Us 2 و Ghost of Tsushima. يمكنك المراهنة على أننا سنستمر في تطوير ألعاب كهذه ، لأنها قلب وروح ما نقوم به هنا في PlayStation Studios. في الوقت نفسه ، نحن ملتزمون تمامًا بإنشاء تجارب عالية الجودة كما أننا ملتزمون أيضًا بتجربة وتقديم أفكار جديدة.

ذكر هيرمان أيضًا أنه مهتم بتطوير عناوين مختلفة بغض النظر عن تنسيق أو تنسيق هذه الألعاب. هذا أقل أهمية بالنسبة له من الحاجة إلى تقديم ألعاب تتمتع بالتميز والتنوع والحصرية.

وأضاف أن بلاي ستيشن ستوديوز تتمتع بشغف كبير وطموح كبير ، واصفاً إياها بأنها شريان الحياة لأجهزة بلاي ستيشن.

يؤكد منصب رئيس Playstation Global Studios أن التزامهم بالتنويع في الألعاب ظهر أولاً في Saudi Gamer.