شهدت استراتيجية PlayStation تغييرات كبيرة في الفترة الأخيرة لمواكبة التطورات ، وأبرزها إمكانية جلب ألعاب PlayStation الشعبية والشعبية إلى الجولة ، ومؤخراً تحدث رئيس الشركة عن زيادة الاستثمار في الألعاب السحابية.

قال جيم رايان ، رئيس شركة Sony Interactive Entertainment ، إن الشركة تعمل على إنشاء إستراتيجية للألعاب السحابية ستكون “واحدة فقط على PlayStation”. كان الناشر الياباني قد استحوذ سابقًا على شركة الألعاب السحابية Gaikai في عام 2012 ، قبل استخدام التكنولوجيا والملكية الفكرية لإطلاق PlayStation Now. يوفر للمشتركين وصولاً غير محدود إلى مكتبة تضم حوالي 700 لعبة PS4 و PS3 و PS2.

يبدو أن طموح الشركة يتجاوز تلك الحدود ، حيث أنه في عام 2019 تم الإعلان عن “تحالف استراتيجي” مع Microsoft لاستخدام مراكز بيانات Azure التابعة لقسم Xbox للألعاب السحابية ، بينما تحدث رئيس Playstation عن زيادة الاستثمار في السحابة. الألعاب. موضحا:

ما زلنا في مناقشات مع Microsoft حول العصف الذهني وهناك بعض الموضوعات الشيقة للغاية ، لذلك عندما يحين الوقت المناسب سنعلن عن إستراتيجيتنا للألعاب السحابية.

يمكننا تخيل استخدام تقنية الحوسبة السحابية لبنيتنا التحتية ، لكن تجربة الألعاب السحابية التي نقدمها ستكون فريدة ومتاحة فقط على PlayStation.

في وقت لاحق من المقابلة ، سُئل Ryan عما إذا كان بإمكان الألعاب السحابية مقاطعة دورة حياة الأجهزة التقليدية ، والتي تشهد إطلاق منصة PlayStation جديدة كل 6 إلى 7 سنوات.

من الصعب الإجابة على هذا السؤال في الوقت الحالي ، لكن التاريخ يظهر أن المبيعات تصل إلى ذروتها في السنة الثالثة أو الرابعة بعد تقديم الجهاز ، في نهاية دورة حياة PS5 ، يمكن للألعاب السحابية أن تلعب دورًا ما. أنا متفائل بالمستقبل أكثر مما كنت عليه قبل عام.

وبحسب ما ورد تحدثت شائعات سابقة عن تعاون محتمل بين Sony واستوديو Remedy للعمل على لعبة PlayStation الحصرية

غرد من خلال حسابنا

رئيس PlayStation: نعمل على إستراتيجية فريدة للألعاب السحابية الحصرية من PlayStation التي ظهرت لأول مرة على Saudi Gamer.