نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني شريط مصور Returnal يسلط الضوء على التصميم السردي وكافة الاسئلة المطروحة من كل انحاء البلاد العربي اخر حاجة ترجع اليكم من جديد لتحل كل الالغاز والاستفهامات حول تساؤلات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بحوالي يومي.

شريط مصور Returnal يسلط الضوء على التصميم السردي

عرض فريق Housemarque عن حلقة جديدة من HouseCast مع مدير سرد Returnal Gregory Louden لمباحثة آلية سرد القصة ، ويمكنك مشاهدة عدد من لقطات اللعب الجديدة التي تعرض في الغالب القتال.

عندما يشرع اللاعب في التعاطف مع الشخصية الرئيسية ، سيلين ، سوف تبدأ في فهم آلية ظهور سكان أتروبوس والبقاء على رَهِن الحياة على هذا الكوكب ، بالطبع ، يسقط اللاعب في نصف الأحداث منذ البداية ، حتى يتعلم بقدر ما تريد سيلين عما يكلم.

الشيء الأكثر إثارة للعِناية في حبكة اللعبة هو آلية ترتيب الأحداث في كل فصل بحوالي عشوائي ، بحيث تتعلم شيئًا جديدًا في كل مرة.

https://www.youtube.com/watch؟v=VU4tBLZss5I

من المُؤكَد العودة في 30 نيسان لـ PS5 ، على الرغم من أن لدينا بالفعل بيانات مفادها بأن تصميم المستوى ممتع للعِناية لأنه لا يرتبط فحسب بالساحات الهائلة للقتال ، ولكن هناك الكثير من الاستكشافات الجارية ويمكن أن تكون الأصوات التي تحيط من الطبيعة البرية تسمع مع الأمطار (الذي يمكن الشعور به من خلال ردود الفعل اللمسية DualSense).

يمكن أيضًا استكشاف العديد من الغرف الجانبية والكهوف وسراديب الموتى والهياكل متعددة المراتب باستخدام كائنات متعددة وحتى الفخاخ المخبأة فيها. على الرغم من أنه سوف يكون هناك أماكن يتعذر الوصول إليها ، إلا أنك ستحتاج إلى الوجود على تقنية فضائية يمكنك استعمالها عند عودتك من أجل إعادة تجربة الأحداث من البداية.



#شريط مصور #Returnal #يسلط #الضوء #على #التصميم #السردي