عندما أعلن Kojima Death Stranding للكمبيوتر الشخصي ، قدم أداء تقنيًا مذهلاً حقًا ، حيث قدمت نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة أزيد من 100 إطار في الثانية. بالإضافة إلى العديد من الميزات الأخرى.

أعلن Kojima أيضًا إصدار الكمبيوتر الشخصي من Death Stranding مع “مضمون حصري” يعتمد على Half-Life و Portal. في هذا الزمن ، تفاجأ الجميع بمعاملة كوجيما الخاصة لإصدار الكمبيوتر ، حيث اعتاد أن يوفر لنا ألعابه حصريًا للمنصات.

Durante una entrevista con Kojima, se le preguntó sobre el motivo de la decisión de lanzar el juego para la computadora, y respondió que comenzó su carrera en la industria de los juegos como desarrollador de juegos para la computadora y trabajó en la provisión de juegos para الكمبيوتر. الكمبيوتر الشخصي قبل وقت طويل من عملي في تحسين الألعاب على الأجهزة المنزلية.

وتابع أن لديه الكثير من المودة والاتصال بجهاز الكمبيوتر. يتم تحسين الألعاب على الكمبيوتر الشخصي في البدايةً وقبل كل شيء. لكن سوق عشاق PlayStation يختلف عن سوق اللاعبين ذوي النواة الصلبة. لقد وضع Death Stranding على الكمبيوتر بسبب رغبته في جعل أكبر شريحة يمكن أن تجربها لعبته.

ومضى يقول إنه فخور بأن فريقه الداخلي كان قادرًا على تحسين إصدار الكمبيوتر الشخصي وتقديم كل هذه الميزات فيه ، حيث أن الاستوديوهات عمومًا إستلم مهمة تحسين إصدار الكمبيوتر الشخصي إلى فريق خارجي. ومضى يقول:

الأهم من هذا ، أن جمهور الكمبيوتر الأساسي يتمتع بصوت قوي وآراء قوية حول الألعاب ، ولم يكن إرضاء هذا الجمهور أمرًا سهلاً. أنا سعيد لأننا قبلنا التحدي ، لأنه من الواضح أن الناس أحبوا النتيجة.

منشور Kojima: لدي الكثير من الشغف وظهرت المرفقات بالكمبيوتر في البدايةً على Saudi Gamer.