نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني لعبة Warzone والأداء المحسن بعد وضع تقنية DLSS من NVIDIA في أفضل عناوين العام! وكافة الاسئلة المطروحة من جميع انحاء الوطن العربي اخر حاجة تعود اليكم من جديد لتحل جميع الالغاز والاستفهامات حول استفسارات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بشكل يومي.

لعبة Warzone والأداء المحسن بعد وضع تقنية DLSS من NVIDIA في أفضل عناوين العام!

اللعبة نداء الواجب: منطقة الحرب لدي تحديث جديد تدعم NVIDIA تنشيط DLSS للاستفادة من التعلم العميق لزيادة معدلات الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة بطاقات RTX لهذه اللعبة بالذات. لنكون صادقين ، لم يكن التحديث متوقعًا بالنسبة لنا لأن NVIDIA لم تزوده بـ Modern Warfare أو Cold War عندما تم إصدار تلك الألعاب.

ومع ذلك ، يمكننا القول أن الحظ كان حليفنا عندما استيقظنا الأسبوع الماضي لنكتشف أن هذه التكنولوجيا مدعومة رسميًا من قبل NVIDIA مع تحديثات برنامج التشغيل ، ولم نتمكن من فعل أي شيء سوى تجربة هذه اللعبة مرة أخرى كما لو كنا لا نلعب. هذا على أساس يومي حتى ننقل التجارب والتحديثات التي تلقاها معجبو Battle Royale المفضلين.

لماذا نتحدث عن الطبقة الوسطى؟

الطبقة الوسطى هي الفئة الأكثر اهتمامًا بهذه التكنولوجيا. فئة تريد معدلات إطارات أعلى من 100 إطارًا في الثانية وفي نفس الوقت بدون تكلفة إضافية لبطاقة نهاية أعلى. في الوقت نفسه ، نحتاج إلى طبقة وسطى حقيقية يمكن أن نجدها بيننا ، والأسعار التي نراها للبطاقات متوسطة المدى لن تتطابق مع ما هو عليه اليوم.

لهذا السبب ، قررنا أن نأخذ النطاق المتوسط ​​كنقطة رئيسية للمقارنة لما تقدمه Call of Duty: Warzone مع هذا التحديث ، لكننا لن نحصر المقارنة على الخريطة. RTX 2060 سوبر سنستخدمها للطبقة الوسطى ، أو بالأحرى نأخذ بطاقة معنا. RTX 3070 أيضًا ، لنرى ما يمكن أن نتوقعه من الجيل التالي من التكنولوجيا في الطبقة المتوسطة العليا وفيما يتعلق بالجيل الذي انتقل إلى الطبقة المتوسطة البحتة.

دعنا نلقي نظرة على ما فعلته هذه البطاقات لـ Warzone قبل إجراء مقارنة.

عندما اختبرنا NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER في اختبارات الأداء الخاصة بنا ، وجدنا أن البطاقة توفر ما يصل إلى 100 إطار في الثانية بدقة Full HD عندما نقوم بتنشيط جميع الإعدادات. كان هذا الرقم ، بالطبع ، متوسطًا ، مما يعني أنه في بعض المناطق أو الظروف ، هناك بعض الاختلاف في السرعة التي نتحدث عنها.

تحتوي البطاقة أيضًا على 70 إطارًا في الثانية عند 1440 بكسل ، والتي لم تكن أفضل دقة لعشاق الرياضات الإلكترونية مثل Warzone لأن الحصول على الحد الأقصى لمعدل الإطارات هو ما يريدونه دائمًا. دعونا نتذكر هذه الأرقام جيدًا ، لأننا سنحتاجها في غضون ثوانٍ قليلة.

أما بالنسبة إلى GeForce RTX 3070 ، فقد سجلت هذه البطاقة ما يصل إلى 134 إطارًا في الثانية عند 1440 بكسل مع تمكين جميع الإعدادات. عندما قمنا بالترقية إلى 4K ، وجدنا أن هذه البطاقة قادرة على ما يصل إلى 73 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​، وهي أرقام رائعة إذا سألتنا وأنت اخر حاجة من مراجعتنا لهذه البطاقات مسبقًا.

أعطى DLSS رأيه في هذه الأرقام

كما ذكرنا ، تعتمد تقنية DLSS على التعلم العميق. تستخدم هذه التقنية الذكاء الاصطناعي لتشغيل الألعاب التي تدعمها بسرعة تفوق سرعة إخراج البطاقة دون أي تدخل. يحدث هذا بشكل أساسي بسبب التحقق من الإطار ، والذي هو لهذا الغرض فقط.

بالطبع ، تساعد هذه التقنية أولئك الذين يرغبون في زيادة معدل الإطارات بدقة أعلى للرسومات أو يريدون أعلى معدل إطار ممكن بالدقة الحالية. هذا بالضبط ما حدث مع تجربتنا في استخدام بطاقة GeForce RTX 2060 SUPER في لعبة بعد تفعيل هذه التقنية.

عندما قمنا بتنشيط وضع أداء DLSS في Warzone على هذه البطاقة ، حصلنا على ما يصل إلى 138 إطارًا في الثانية ، وهو أعلى بنسبة 38٪ من البطاقة بدون هذه التقنية. يتيح لك هذا الرقم الاستفادة الكاملة من شاشة 144 هرتز ، ولكن عندما قمنا بتمكين وضع DLSS عالي الأداء ، بلغ متوسط ​​البطاقة 153 إطارًا في الثانية ، بزيادة قدرها 53٪.

هذه الأرقام رائعة بالطبع ، وبالنسبة لبطاقة تهدف إلى دقة الوضوح العالي الكامل بأسرع سرعات ممكنة ، فقد استخدمت بالفعل شاشة 144 هرتز في هذه اللعبة بشكل كامل ، مما يزيد من فرصك في إطلاق النار على العدو بشكل واضح وعلني لأنك سترى تتحرك بسلاسة وبأسرع وقت ممكن.

أما بالنسبة للبطاقة التي تستهدف دقة 1440 بكسل وقليلًا من 4K مع ألعاب ESports ، فقد حصلت بطاقة RTX 3070 على نصيبها العادل من هذا التحديث أيضًا. بلغ متوسط ​​RTX 3070 167 إطارًا في الثانية عند 1440 بكسل ، مما يعني أن معدل الإطارات زاد بنسبة 20٪ عند هذا القرار.

كان هذا الاختلاف بسبب خصائص الأداء ، ولكن مع الأداء العالي ، بلغ متوسط ​​البطاقة ما يصل إلى 181 إطارًا في الثانية. يعمل هذا الوضع على تحسين الأداء بنسبة تصل إلى 25٪ بنفس دقة الرسومات.

بالطبع ، كنت أتوقع أن ينخفض ​​الاختلاف مع دقة 4K ، وذلك لأن التقنية لا توفر نفس الزيادة في معدل الإطارات بدقة رسومات عالية نظرًا لقدراتها المعروفة. أظهرت الاختبارات أنني كنت مخطئًا ، وذلك لأن متوسط ​​البطاقة يصل إلى 123 إطارًا في الثانية في عينة الأداء. إذا قمنا بترجمة هذه الأرقام إلى نسب مئوية ، نجد أن الفرق وصل إلى 38٪.

الرقم مخيف ، لكنه سيكون أسوأ مع تمكين وضع DLSS عالي الأداء. عندما يبلغ متوسط ​​RTX 3070 142 إطارًا في الثانية ، فإنه يوفر ما يصل إلى 42٪ من فرق الأداء. هذا رقم لم نتوقع رؤيته من قبل بدقة 4K على بطاقة بها 70 في نهاية الاسم ، أليس كذلك؟

ما مدى اختلافنا عن Warzone من حيث الرسومات؟

الجواب لا. حققت هذه التقنية أفضل أداء لها منذ إصدارها ببطاقات RTX-20. لم نجد شيئًا غير عادي في تجربتنا. بمرور الوقت ، قد نشعر أن هناك إطارًا أو إطارين غير مشبَّعين بوضوح بالتفصيل ، لكن هذا يؤثر على أقل من 1٪ من تجربتك الإجمالية ، على عكس ما رأيناه مع DLSS مع اللعبة. فيلم Cyberpunk 2077

لم تكن هناك خطوط هنا ، كما كان الحال مع Cyberpunk 2077 ، وكنت خائفًا من ذلك إذا سألتني في المقام الأول. ظهور مثل هذه الخطوط سيجعل التجربة أكثر من سيئة ، وذلك لأن هناك الكثير من الحركة في هذه اللعبة وأنا بحاجة لرؤية كل شيء بوضوح ، وهذا ما حدث بالفعل.

كما أنني أردت أن أقتنع بتجربة باقي الناس ، ولهذا ذهبت أيضًا إلى موقع YouTube لإلقاء نظرة على أداء تقنية DLSS مع Warzone في الموسم الثالث ، وفي الحقيقة لا يمكنني قول أي شيء سلبي حول هذه التكنولوجيا في هذه اللعبة بالذات. تهانينا لأولئك الذين يستثمرون في بطاقات RTX ويلعبون Warzone ، لقد حصلت على القوة الكاملة من NVIDIA.



#لعبة #Warzone #والأداء #المحسن #بعد #وضع #تقنية #DLSS #من #NVIDIA #في #أفضل #عناوين #العام