أكد مطور Cyberpunk 2077 في الفترة الماضية أن إطلاق اللعبة كان درسًا يصعب نسيانه حيث عانت لعبة RPG من مشاكل لا تعد ولا تحصى جعلت أحداثها صعبة للغاية ، خاصة على أجهزة الترفيه المنزلي ، مما أدى إلى إلغاء اللعبة. من PlayStation Store بعد فترة وجيزة ، ولكن بخلاف ذلك ، حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا غير مسبوق لفريق التطوير.

بفضل الكم الهائل من الحجوزات المسبقة ، باعت اللعبة أكثر من 13.7 مليون نسخة ، مما ساعد CD Projekt Red في تحقيق أرباح تجاوزت 215 مليون جنيه إسترليني العام الماضي ، ووفقًا لتقرير جديد للصحفي جيسون شراير ، فإن بعض المطورين يأملون للحصول على مكافآت أكبر مما حصلوا عليه في النهاية ، لكن هذا لم يحدث.

بموجب خطة توزيع الأرباح السنوية لـ CD Projekt Red ، يتم تخصيص 20 بالمائة من أرباح الفريق السنوية للمكافآت ، و 10 بالمائة للموظفين ، و 10 بالمائة لمجلس الإدارة ، وهذا يعني تقسيم 29.8 مليون دولار على 865 موظفًا ، بمعدل 34000 دولار لكل موظف .

فيما يتعلق بكيفية تقسيم هذه الأموال فعليًا ، أشار التقرير إلى أن بعض الموظفين يتلقون مكافآت تتراوح من 5 دولارات إلى 9000 دولار ، بينما يتلقى كبار الموظفين 15000 دولار إلى 20000 دولار ، ومن ناحية أخرى ، يتلقى خمسة أعضاء في المجلس التنفيذي مكافآت يبلغ مجموعها 28 دولارًا. مليون.

وفقًا لتقرير الاستوديو السنوي ، تلقى كل من المخرجين Marcin Iwiński و Adam Kiciński مكافأة قدرها 6.3 مليون دولار ، بينما تلقى المخرج دام بادوفسكي 4.2 مليون دولار.

والجدير بالذكر أن استوديو التطوير أوضح في تصريحات سابقة أن إصدار Cyberpunk 2077 على سلسلة PS5 و Xbox سيساعد على تهدئة الأجواء وتقليل الانطباعات السلبية.

يحصل مديرو التطوير في Post-Cyberpunk 2077 على مكافآت كبيرة على الرغم من الإطلاق الفوضوي الذي ظهر أولاً على Saudi Gamer.