نرحب بكم مجددا متابعي الشبكة الاولي عربيا في طرح المقال التقني نمط التطوير قادم لثلاثية Mass Effect: Legendary Edition وكافة الاسئلة المطروحة من جميع انحاء الوطن العربي اخر حاجة تعود اليكم من جديد لتحل جميع الالغاز والاستفهامات حول استفسارات كثيرة في هذه الاثناء، ونود إعلامكم أننا متواصلين دوما في الوصول الي اخر إجابات الاسئلة لديكم بشكل يومي.

نمط التطوير قادم لثلاثية Mass Effect: Legendary Edition

نعلم جميعًا أن Mass Effect: Legendary Edition يتجه بثبات نحو تحديث مهم جدًا من الثلاثية الأصلية ، مع تأكيد العديد من التحسينات المرئية عبر الألعاب الثلاث ، بالإضافة إلى التغييرات المفاجئة وتحسينات اللعب.

شهدت الثلاثية العديد من التحسينات ، لا سيما في Mass Effect 1 ، ناهيك عن التحسينات العامة مثل كيف سيؤثر التقدم عبر الثلاثي على محرك Galactic Preparedness الخاص بـ Mass Effect 3 ، خاصة مع عدم وجود وضع متعدد اللاعبين في النهاية. جزء.

لفترة من الوقت ، كان اللاعبون يطالبون بوضع إطلاق نار في الثلاثية القادمة ، ولحسن الحظ استجابت BioWare لتلك الطلبات وتم الإعلان رسميًا أن هذه الوظيفة الإضافية ستكون متاحة عندما يحين وقت إصدار العنوان ، و سنشارك الصورة الأولى من النمط الجديد.

لم يتم الكشف عن مزيد من التفاصيل بخصوص أسلوب التصوير ، ولكن لا شك أن المزيد من التفاصيل ستظهر في الفترة المقبلة ، من ناحية أخرى ، وفي محادثة مع Game Informer ، قال مصمم البيئة والشخصية كيفن ميك:

أشعر بقوة أننا اخترنا شيئًا كان معظم معجبينا متحمسًا له. من حيث تعدد اللاعبين ، كان الأمر صعبًا حقًا. يمكن أن يكون تشغيل ووظائف جميع الأنظمة عبر الإنترنت جزءًا مهمًا آخر يجب القيام به ، ولكن في نفس الوقت ، هناك العديد من الخدمات اللوجستية الأخرى. تم بناء النظام الاقتصادي بشكل مختلف تمامًا. ثم ظهرت أسئلة مثل: “هل ندعمها بعد الإطلاق؟ ماذا عن الأشخاص الذين لا يزالون يلعبون في وضع الطالب اليوم؟ هل نحاول بطريقة ما إيجاد طريقة لدعم اللعب التعاوني بين PS3 و PS4؟

نظرًا لأن المشروع ككل واجه انتكاسات ، اتخذت BioWare في النهاية قرارًا بعدم تضمين اللاعبين المتعددين في إصدارها القادم في 14 مايو.



#نمط #التطوير #قادم #لثلاثية #Mass #Effect #Legendary #Edition