بينما ينتظر اللاعبون Resident Evil Village ويخرجون بنظريات مقنعة حول أحداثها من خيالهم ، بالطبع ، ينشغل المحللون الفنيون الآن بتحليل أداء اللعبة.

نشر BitAnalyst تحليلهم لآخر عرض تجريبي للعبة حيث خلص إلى أن أداء اللعبة مع ميزة تتبع الضوء على Xbox Series X أكثر سلاسة من أدائها على PlayStation 5.

تم تسجيل انخفاض طفيف في معدل الإطارات عند التشغيل على Series X مقارنة بـ PlayStation 5. وإليك بعض النقاط المهمة كما هو مذكور في المراجعة:

  • يتم تنشيط ميزة تتبع الضوء تلقائيًا على إصدار Xbox Series X و Playstation 5 ، بينما يجب تنشيط إصدار Xbox Series S يدويًا.
  • الدقة متطابقة في X Series و Playstation 5 ، وكلاهما يشغل اللعبة بدقة 2160 بكسل أثناء استخدام تقنية لوحة الشطرنج التي تشبه RE Engine ، ولم تسقط الدقة عن 2160 بكسل. بالنسبة إلى Ceres S ، تعمل اللعبة بدقة 1440 بكسل.
  • يصل أداء الألعاب في الفئة S إلى 40 إطارًا في الثانية عند تمكين تتبع الضوء و 60 إطارًا في الثانية دون تنشيط الوظيفة.
  • يتجاوز PlayStation 5 سرعة التنزيل بمقدار 3 ثوانٍ.
  • تقدم الإصدارات الثلاثية نفس الجودة في النغمات والتكتل والترشيح متباين الخواص.

ذكر تحليل فني سابق أن العرض التوضيحي لـ Resident Evil Village يقدم معدل إطارات مذهل على PS4. انتشرت شائعة أيضًا أن هناك اتفاقًا بين Sony و Capcom لمنع إصدار بطاقة لعبة Resident Evil Village.

يبدو أن الأداء اللاحق لـ Resident Evil Village على Xbox Series X أكثر استقرارًا وانسيابية من PS5 وظهر لأول مرة على Saudi Gamer.