في شهر أغسطس القادم ، سيكون موعدنا مع لعبة Kena Bridge of Spirits ، والتي سيتم إصدارها لبلاي ستيشن 5 والبلايستيشن 4 والكمبيوتر ، مع دعم التحديث المجاني لـ PS4 إلى إصدار PS5.

مع اقتراب موعد الإصدار ، يبدو أن استوديو Ember Lab لم يأخذ الوقت الكافي وشرع على الفور في التخطيط لما سيحدث بعد ذلك.

قال المؤسس المشارك لشركة Studio Josh Grier في مقابلة مع Wired إنهم يعملون في مشروع آخر غير معلن عنه. هذا المشروع ، حسب وصف Josh ، يمكن تخصيصه فقط لـ PlayStation 5. وقد ذكر أنه يستخدم سرعة SSD للجهاز بشكل أساسي مع الفكرة العامة للعبة.

ركز عملنا الحالي بشكل أساسي على قدرات PS4. ولكن بالنظر إلى لعبتنا التالية ، فإن التركيز على الاستفادة من SSD وتطوير طريقة اللعب حول هذه السرعة الفائقة سيكون أمرًا ممتعًا حقًا.

أنا متأكد من أننا لم نستفد بشكل كامل من السرعة في اللعبة الحالية – يعني Kena Bridge of Spirits – لقد حصلنا على الكثير من الفوائد من السرعة في Kena ، لكن الجهاز لا يزال جديدًا ولم نقم بذلك بالكامل. تعلمت تقنياتهم. لذلك أعتقد أنه يمكننا أن ندفعها أكثر في المستقبل.

أخبرنا المطور مؤخرًا أن Kena ستحافظ على مستوى رسومات قريب بين المشاهد السينمائية وأسلوب اللعب. وبالحديث عن SSD ، أكدت الدراسة قدرة PS5 على تشغيل اللعبة في ثانيتين فقط.

يبدو المنشور أن المطور Kena Bridge of Spirits قد بدأ التخطيط والعمل على مشروعه التالي. يظهر أولا على سعودي جايمر.