أعلنت Microsoft سابقًا أن Halo MCC لن تحتوي على مشتريات بأموال حقيقية في متجرها الجديد ، وبعد طرح اللعبة قبل عامين على الكمبيوتر الشخصي عبر Steam و Windows Store و Xbox Game Pass ، حقق العنوان نجاحًا باهرًا في الشكل أكثر من 10 ملايين. اللاعبين الذين أتيحت لهم الفرصة. تجربة Halo The Master Chief Collection خلال الفترة الماضية.

تحدثت شانون لوفتيس من استوديو Edge التابع لشركة Microsoft حول هذه الأرقام الرائعة موضحة:

لقد قمنا بتوسيع قدرتنا على تطوير ألعاب الكمبيوتر بطريقة منهجية ، سواء من خلال السلاسل السابقة والحالية ، وكذلك إضافة دراسات ممتازة تركز على ألعاب الكمبيوتر الحديثة.

تابع المطور تعليقاتهم وأشار إلى عمليات الاستحواذ الأخيرة لشركة Microsoft على استوديوهات ألعاب الكمبيوتر الرئيسية مثل InXile و Obsidian و World’s Edge و Bethesda ، مؤكدين:

قمنا بتوسيع استوديوهات تطوير ألعاب الكمبيوتر ، على سبيل المثال ، أطلقنا Halo Master Chief Collection على Steam في عام 2019 ، والآن لدينا أكثر من عشرة ملايين شخص لعبوا اللعبة منذ إطلاقها على Steam و Windows.

معظم هؤلاء الأشخاص جدد في السلسلة ، ولم نكن لنتمكن من الوصول إليهم إذا لم يتم إصدار المجموعة على Steam و Windows و Xbox Game Pass.

على الرغم من عدم وجود موعد رسمي للإصدار حتى الآن ، فقد أكد ممثل مشارك للعبة إطلاق Halo Infinite في نوفمبر المقبل.

يحتوي منشور Halo MCC على أكثر من 10 ملايين لاعب على الكمبيوتر الشخصي ظهروا لأول مرة على Saudi Gamer.