يوم يوم أمس ، كذّبَ Naughty Dog العمل على جزء جديد من Jak و Daxter ، وتحدث رئيس الاستوديو في نفس البودكاست عن المشروعات السرية التي يشتغل عليها فريق التطوير الأمريكي حاليًا ، مُبينًا صعوبة العمل على أزيد من لعبة. في نفس الزمن.

تحدث الرئيس الذي يشارك لشركة Studio Evan Wells في بودكاست Game Maker Notebook ، مُبينًا أن الفريق حاول تبني نموذج الأعمال في أزيد من مشروع واحد في نفس الزمن عقب إطلاق Uncharted 2 بين السارقين في عام 2009 ، مع إنشاء Bruce Straley و Neil Druckmann الفريق الثاني لتطوير The Last of Us ، جنبًا إلى جنب مع المجموعة التي تعمل على Uncharted 3.

ذَكَرَ إيفان إن Naughty Dog لم تكن قادرة في الختام على الحفاظ على إنتاجين كاملين حيث حصل مشروع واحد على الدعم الكامل وسحب الموارد في الختام من الآخر ، وهي مشكلة لا يزال الاستوديو يكافح للتخلص منها حتى اليوم.

الشيء المثير للعِناية هو التأكيد على أن هناك أزيد من لعبة واحدة رَهِن التطوير حاليًا داخل أروقة الفريق ، ولكن كالعادة ، هناك مشروع واحد فحسب يتلقى معظم التركيز في الزمن الحالي وعلى هذا ينبغي عليهم هذا. برجاء التحلي بالصبر حتى يتم الانتهاء من المشروع الأساسي ، قبل الانتقال إلى العمل في المشروعات الأخرى التي لا تزال في مرحلة ما قبل الإنتاج.

في الختام ، جرت الإشارة إلى أن الاستوديو يفضل معالجة مشاريع جديدة ، بدلاً من المواصلة في تقديم إصدارات من ألعابه المشهورة التي لا نهاية لها.

على الرغم من نجاحنا مع Uncharted ، إذا كنا نعمل حاليًا على Uncharted 6 أو 7 ، أعتقد أن الشرارة الإبداعية سوف تكون ضعيفة جدًا ولا أعتقد أننا سنبذل قصارى جهدنا.

في حال لم تكن لديك فكرة عن مشاريع الفريق المقبلة ، يمكنك الاطلاع على مقالتنا السابقة “ما هي العناوين الجديدة التي قد تعمل Naughty Dog عليها بناءً على ما قالت به التسريبات؟

يحتوي منشور Naughty Dog على أزيد من مشروع رَهِن التطوير حاليًا وظهر لأول مرة على سعودي Gamer.