في وقت لاحق من هذا الشهر ، سيكون مالكو PS5 على موعد مع إصدار Returnal ، بعد اكتمال عملية تطوير اللعبة بالكامل في مارس الماضي.

وبحسب ما ورد في صفحة اللعبة على موقع PlayStation الرسمي ، ستعمل اللعبة على PlayStation 5 بدقة ديناميكية 4K وسرعة 60 إطارًا في الثانية.

كما تم التأكيد على أن اللعبة ستدعم تقنيات تتبع الضوء ، مما يضيف المزيد من الجمال والأناقة إلى البيئة المحيطة باللاعب.

سيستخدم الاستوديو أيضًا إمكانات PlayStation 5 لتوفير تأثيرات بصرية عالية الجودة ، من تأثيرات الطقس إلى العناصر وحركة الجسيمات والتأثيرات من حولك.

في حالة عدم معرفتك ، فإن Returnal هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث تشبه Rogue. اللعبة ، كما يبدو ، ستضع اللاعب في عالم داخل كوكب غريب يدور فيه داخل حلقة تتكرر فيها الأحداث بشكل مستمر ومختلف في كل مرة تموت فيها الشخصية.

هنا البطلة سيلين تقرر كسر هذه الحلقة واكتشاف سر هذا العالم الغامض. وفي كل دورة حياة ، يتغير العالم ، مما يجبرك كلاعب على تغيير استراتيجياتك القتالية مرارًا وتكرارًا. هذا يعني أننا سنكون في عالم يتولد تلقائيًا ، وسنعيش فيه بدورة زمنية تكرر نفسها دائمًا.

يبدو أن فريق تطوير Housemarque يعتزم القيام بذلك ، حيث كشفوا في إحدى مقابلاتهم أنه على الرغم من أنهم ركزوا أكثر على سرد القصة وبناء عالمهم بهذه اللعبة ، إلا أنهم ما زالوا متمسكين بفلسفة ألعاب الأركيد التي قدموها. . من قبل ، مما يعني أنهم يهدفون أيضًا في هذه اللعبة إلى تقديم قيمة إعادة تشغيل عالية.

سيتم تشغيل وظيفة الإرجاع بدقة 4K الديناميكية عند 60 إطارًا على PS5 التي ظهرت لأول مرة على Saudi Gamer.